Fox Black 23 мая 2024 в 23:10 (обн.)
Как бы мог выглядеть потенциальный ремейк оригинального Deus Ex

Недавно в процессе поиска вдохновения и просто красивой эстетики на Artstation случайно наткнулся на интересный проект от дизайнера Ивана Ефимова, в котором он представил концепт, обновляющий UI в оригинальном Deus Ex, который вышел еще в далеком 2000 году.

Мне кажется, в эпоху ремейков и ремастеров, Deus Ex явно заслуживает своего собственного переиздания на современных технологиях, чтобы новые поколения игроков могли прикоснуться к культовой классике, если низко полигональные модельки и угловатые анимации оригинального проекта плохо воспринимаются для оптики молодых геймеров.

Чтобы это больше походило на реальную задачу, я ввёл ограничение, что все возможности оригинала должны быть сохранены, как если бы сейчас вышел визуальный ремейк, сохранивший весь геймплей оригинальной игры, но при этом с адаптацией под геймпады. За исключением пары моментов.

Визуально я старался сохранить милитари/агентурную строгость оригинала в интерфейсе, но при этом осовременить его и всё-таки добавить больше цвета, потому что чисто серый цвет в дизайне — не самая лучшая штука.

Иван Ефимов

Выбор уровня сложности

Диалоговое окно

Колесо Снаряжения

Инвентарь

Квест Лог

Окно Аугментаций

Навыки Персонажи

В июне с момента выхода игры пройдет уже более 24 лет. После новости об отмене разработки новой Deus Ex от Eidos Montreal, фанаты вселенной испытали закономерное разочарования из за действий матеренской компании которой принадлежат права на культовое IP.

Надеюсь однажды эта серия игр возродиться и вновь продемонстрирует миру что игры это невероятно захватывающая форма искусства.

Ссылка на ArtStation

Просмотров: 67
1
Комментарии
Только зарегистрированные пользователи могут писать комментарии.
Нет комментариев